9月の月報っぽい日誌
9月も終わりということは、もう今年は3か月しかないということ。
なんてこった。時が経つのが早すぎる。
段々、より過ごしやすくなってきたなぁ、と思う一方で各地の雨・水害は変わらずずっとなのでなんともはや。
それに今年は日本に近づく台風が本当に多いですね。なんなんだろうな本当に……。
★ 9月の活動日誌 もくじ ★
■個人的に作ったもの
カードワースの面々をちまちま描いていました。

まずこちらは札絵のメンツ。
遙かなる旅路亭がねこそらうちよそ宿のメイン宿になるのですが、そこにぶち込み予定だった、先月デザインだけしていた子をまず1枚(青髪)
実は8月噛んでたんですがもう末だったので9月分として出しちゃう。
確か刀使いで、ホムンクルスのクーポン付けてた気がするな。
先月~今月頭でちまちまやってた事なのにふわっとするな。設定だけで詰めてるとふわっとしがちなんだよな、私……。
とはいえ現状パーティメンバーからはあぶれているので、ソロ。
その内動かす時が来るんだろうか。
もう一人は、既に旅路亭にいたメンツのリメイク札絵です。
流石にもう数年前の札絵で、そこまで気に入っているわけでもなかったので……ちょっとつらくて……あと塗り方をな~!
札絵の塗り方を変えてしまったので、ちょっとそろえたさあった。
この子は棒術使う男で、宿の他PTの女の子に片思いしている最中。
片思いでも全然幸せそうです。
相手に何の要求もしないタイプの男。半ストーカー。

こちらは、私が作ったキャラに関しては札絵にしてるけど、サイト素材用に描いている面々。
遙かなる旅路亭で最初に作ったパーティメンバーの一部……。
最初っていうのもあって思い入れも強いんだよな。
最初からしっかりロールとかしたかった味はあるんだけど、その分シナリオ回転率は下がるのでまあまあまあ。
シナリオで見守って、後に感想だばだばするのも楽しかったのだ。
一枚目からシリウス、サリヴァンさん、クレメントさん、ヒュドール、メルキセデクさん。
遙かなる旅路亭の六芒星の協約というパーティで、弊宿では後輩もいる故に先輩&英雄パーティ的な側面が結構強い。
でも本人たちは英雄よりも冒険者の心情ではあり、その上で周囲からの視線もしっかり踏まえている感じ。
あとひっとり、も描き終えたーい!
サイトのCWページも充実させたいです。

あと落書き一枚してました。
この子は誰か……?最近ずぶずぶにのめりこんでいるVRCでの自機です。
ミルフィを素体に少しずつ改変に改変を重ねていっているのですが、いつかこういう服が欲しいな~っていう願望の落書き。
なのかさんが使っているアバターが今マニアくんという子なのですが、袖が長い白衣着てる男なんですよね。
めちゃかこいい。そして三白眼。
三白眼といえばなのかさん、のイメージが刷り込みされてるので、この男なのかさんが使ってて違和感なさすぎなんだよな……。
今月ペンを動かしたのはこれくらいかな。
何か基本的にゲームしたりVRCしたり、だらだらしてたので少なめ!
■ステリウムのこと
期間を一応決めていたのですが、VRCに手を出したこともあってまぁいっか、の気持ちでゆるゆるやってます。
今月はシリルくんとロティシアの会話。
無事にカスパールさんとヴラシス、コーウェンさんとイアニスがくっついていて、あとはこの二人……。
ロールするロケーションというか場所はいつもダイスでランダムなのですが、またもやこの二人が芸術区(前回もだった)引いてて笑ったよね。

まじで和やかに話している。

和やかなんですが、ロッテはこう……こう……あれなので、こういう話に突っ込まれるとなんかだかふわふわした回答になりがち。
はっきりしない。

そしてこれは嫌な女ムーヴ。
いや~、嫌ですね。嫌な人間。
でもなんかこういう感じなの結構あるんだよな、そう……。
ロッテはそこそこ前になろう小説で溢れていた、愚かな妹な……そういう奴なので……(ろくろ)
結構メタから思いついたキャラだったから、若干動かしにくかったかもしれない。
いやそうでもないか?そうでもないかも。
難しいんだよな。

こういう経緯で生まれた女の子なので、過去らしい過去っていうのは殆どない。
人間ではなく物語とそれを読んだ幾人もの人が感じた想いの塊みたいな子。
割とびっくり箱系のキャラだったんだけど、どうなんだろうな手触り良くない気がしなくももにょもにょ。
ともあれそんなキャラだったので、目的らしい目的があり、”妹”がめでたしめでたしを迎えること。
なんかもうちょいうまく動かせたような気がするんだけどな~!?

とはいえ(ちょっとわやわやしつつも)ハッピーエンドにはなるかな~って感じで、良きかな。
こちらのキャラは全員、ロッテも蓋を開ければ問題がないに等しい子たちなのでとりあえずこんな感じで、もう大きく動くことはなさそうかな~感。
なのかさんところの三兄弟の問題の根本解決をしたいねえ。
■ゲームのこと
月の前半をフリゲーに費やしていた気がします。
こういう時てがろぐしてると振り返れて助かるな……。
なんか気付いたらウディタを使って作ったゲームのコンテスト、ウディコンが終わってたのでそこから漁ってました。
何かしら毎月ゲーム触ってるけど、基本的に運動しながらできるものがここにぶち込まれるんだよな。
◆カルゥドの鳥
いーーや最高に面白かったです。
プレイ時間もそんなに重くなく、一章一章が丁度良い時間塩梅で非常に遊びやすかった。
古代の言葉を、国の各地を巡りながら解読して、とある街の祭りをどうにかやり遂げよう!って感じの内容なんだけど。
この解読システムの塩梅がかなり楽しかった。
ゲームクリア後の作者さんが用意しているスタッフルーム(?)で色々読んで回ったんだけど、この古代語、しっかり考えられててすげ~ってしたんだよな……。
私は元ネタというか元の言語はあるんだろうな、と考えは舌のですが、それを自力で解き明かそうとはしなかったのでアレなんですが。
多分その辺の考察する人からすると分かると分からないの間くらいでかなり楽しいんじゃないだろうか。
主人公が結構能天気で明るい子に見えて、いや明るいんだけど、凄く芯が一本通ってるような子で可愛い。強い。
ともすれば、それは人から見ると異常に映ることもあるかもしれないけど、人並外れたわけではなく……(ろくろ)
古代語を解読していく中で各地を巡って国の興りから、どうしてその祭りがされるようになったのか、由来を解き明かしていく過程がまーた楽しい。
旅っていいね。旅人や冒険者概念が好きなの、こういう”未知”を知っていく過程、覗き見るみたいなのが楽しいんだよな。
カルゥドの鳥。
タイトル回収とクライマックスからのエンディング、大変良かったです。こんな美しいことある?
このゲームの舞台、国の挨拶は、「エルトリト!」
一番最初に覚えた言葉。
是非興味あったら遊んでみてほしい……。
◆ネモリアール
気軽に死んで復活できる体当たりゲー。
敵にぶつかって敵を倒して進んでいくRPG?
アクションではないがコマンドでもないので、こういうジャンルなんて言うんだ?
ひたすら体当たりして敵を倒し、装備を整え、途中からスキルポイントを使ってスキルの取得をし、主人公の強化をしていく。
死んでも良いんじゃん~で死にながら、道中出会うシスターに生き返してもらいながら最後まで行ったのですが、見事にもう一周することになりました。
こちらもタイトル回収が秀逸。
二周目はカチカチの反撃型でクリア。
一周目は回避型にしてたんだが、死なない事考えるとカチカチの方が動きやすかったな。
◆10日後に滅ぶ町
10日後に魔物に襲われて滅んでしまう町の人々を、一足先に情報を仕入れて危機感を覚えた主人公を操作し、あの手この手を使って説得生存させるゲーム。
アドベンチャーだと思ったが?
これはパズルゲーだ……。
何度も何度も繰り返し、あと1日分足りないよなあ!?を繰り返し、流石に情報収集をしてコツコツやってたんですがチャートが出てるタイプのゲームでもないので頭の中でとにかくこねくり回し。
この日はこの人と話して次はこの人、でこのイベントをこの日に間に合わせないと間に合わないから、あ~だめだ時間が足りない!を繰り返し繰り返し。
長く苦しい戦いだった(本当に)
パズルゲームがそもそも得意じゃないんだけど、たまにはまぁ……悪くないね……。
限られたリソースの中でどう完璧に動くか、その最適解を探すゲームだった。
全員生存のクライマックスは、格好良かったです。
町の人全員が全員、一人たりとも必要じゃない、なんて人がいなかったように思います。
いや親友はどうなんだろう、あいつ話さなくても勝手に逃げてくれるから楽だよな……。
◆マリーのめしごと
実はまだクリアしてない。
クリアしてないんだけど、ゲームの採集が好きなら好きなタイプのゲームかもしれん。
実際私は結構楽しい。
いーやまず目を引くのはグラフィックだよね。分かります。
ドットがめっちゃ可愛いのよ。
めっちゃ可愛いし結構動くのよ。
ちょいちょいドット絵一枚絵も差し込まれてて、グラフィック周り相当凝ってるんじゃないだろうか。
これがフリー!?やば。
あと喋る時にもにゃもにゃ音が鳴るタイプ。
どうぶつの森みたいな……。
ゲーム内容としては、食材を探して飯を作って貰ったり、各地の頼みごとを聞いたり、採集したもの売ったりとかの作業ゲーに近い感じ。
ただイベント数(頼みごとの数)が本当に多いので、かなり飽きにくいし目標も立てやすいかも。
作業ゲーだが頼み事で目標を提示してくれるので、何したら良いかわかんない!はないはず。
楽しいんだけど、1点挙げるなら会話テンポがちょっと悪いかもな~って感じ……。
これは好みの範囲かもしれないけど、イベント数・会話数が多い割になんとなく会話が冗長に感じてしまいそこが若干のストレス。
全部の頼み事終えてしまいたいのだが、暫く触ってないのよな……終盤の町まで行けたのだが。
というわけでフリゲー漁りの月前半。
ちょいちょいミートピア触ったり、ポーションクラフト、ガルバテイン触ったりしてました。
あとそう~、若干ときメモGS4も遊んだ。
御影先生のエンディングを回収して(ぐるぐるもした)、仲良しグループの生徒会スチルと、学校スチルが未回収なだけな所まで来てたので一旦離れたんだよな。
次どうしよっかな~してたのもある。
してたので、服回収をあらかた終えた。
流石に浴衣晴れ着と、ファッションレベル関係が埋まってないので埋めがてら回収と、柊くん狙ってみるか~をし始めています。
か、考えることが多い!!毎年同じのも売ってくれ、浴衣も晴れ着も……(リッチ/金に余裕が無い)
あとガルバテイン、これ今アーリーアクセスでエピソード6までしかないんですが、かなり面白いです。
やってることはPapers, Pleaseに近いようでいて、結構別なんじゃないかなという所感。
主人公はギルドの受付係として働いていて、依頼書と、冒険者が持ってきた品を見比べつつ、話を聞きつつ、ちゃんと達成されているかを確認する。
依頼期限、冒険者ライセンスの期限の確認など、この辺はPapers, Pleaseっぽいんだけど、冒険者たちとの会話が結構楽しいんだよな。
そんで一通り昼頑張ったら、夜には酒場で冒険者たちの話や悩みを聞きつつ魔物料理を作って振舞う。
この料理作るのも楽しいんだよな……最初はレシピがしっかりわかるわけじゃないから、戦利品と調味料の文章と、冒険者からの要望を見比べながらこれかな?ってしながら鍋にぶちこむ。
この魔物料理が、ちゃんとTHE・魔物料理って感じでかなり良い。
ダンジョン飯のあれに結構近い。嬉しい。
主人公がそれまでにとった言動と、多分この料理の出来とか、あと各エピソードでの結果がどうなったかでちょっと変わっていきそうなんだよな。
特にエピソード6。大変熱かったです、こういうの好き好き~~!!
内容的にはエピソード3もすごく好きでした。
内容が恋愛寄りなのはそうなんだけど、迷いのある冒険者の背中を押すあの あれ!あぁいうの好きすぎる。ありがとう。最高です。エクセレント。
謎解き依頼のエピソードも好き、大変だったけど、手紙が冒険者たちが向かった各地から届くの好きすぎ。
ギルド受付ええやん~~私こういうの大分やりたかった。
冒険者もそりゃやりたいけどさ!
吟遊詩人的なものが好きな人類なんですが、当事者じゃないけれど冒険者から話を聞くっていう共通点はあるんだよな。
ギルド受付は吟遊詩人よりももっと冒険者たちに寄り添ってるような存在だけど。
ガルバテイン、かなり”人”に寄ったゲームだと思うので、その系統が好きなら好きだと思います。
まだアーリーアクセスだけど、正式リリースでエピソードが追加されるみたいなので本当に楽しみです。
マジで良かった。おすすめ。
■VRCのこと
VRCを始めた話
↑今月初めごろに書いた記事
いや~、無事にずぶずぶしている気がします。
終わりの気配!終わりの気配を感じる!こわい!
この初めごろに書いた記事から月終わりの月報になってるわけですが、既にミルフィの改変がそこそこ進み、面影は残ってはいるものの大分雰囲気変わってきました。
ミルフィが可愛いのがいけない。本当に可愛い。
可愛いせいで色々したくなる。


暫し写真勢みたいな感じで頑張って写真撮ったり、なのかさんとVRCでのんびり喋ったりをしていました。
そうじゃない時間、VRCに色々ぶち込んだりでなんか可処分時間の多くをここ関係にぶちこんだ気がします。
とうとうVRCゴーグル買っちゃったしね……型落ち品ですが……メタクエスト2なので……。
アバターを飾ったり写真を撮る事を楽しんでいますが、そろそろホームになる場所が欲しいな~って思っています。
お部屋的なワールド欲しい、撮った写真飾りたい。
一人及び二人でまったりできるお部屋欲しい~~~~!
その内サイトにも写真置き場作りたいな、と思っています。
本当にたくさん撮ってるから……。
綺麗なワールドも、まったりできるワールドも多くて凄い。ずっと遊べる……こわい……。
ところでVRゴーグル付けてVRCしていると、かなり目が楽なんですよね。
調べてみたらVRCゴーグルってピントが大体2m先(遠方)にずっと固定されることになるらしく、パソコンやスマホ画面をずっと見る事によって引き起こされる仮性近視なら改善することもあるんだとか。
最近視野の欠けやら、なんやらで目の周りに力が入ってて普通に過ごしているだけでも結構つらいな~って事多いのですが、VRゴーグル付けてVRCしてるとピント固定のおかげか全然目の周り筋肉が痛まないんですよね……。
なるほどとしました、多分他の披露とか様々はあるかもしれないんですが、少なくともピント調整してる目の筋肉はちょっとマシになるのは良い事かもしれない。
なのかさんと二人でワールド探索をするのも楽しんでいるし、何なら一人でも写真を撮りに出かけています。
写真撮るのが案外楽しいすぎるんだよな……VRゴーグル買ってから尚の事、その場でカメラを構える、撮ってる感が凄い。
あとVisual Lens2買ってかなり良かった感……。
なんかより使いやすくするのも売ってるみたいだから、そっちもその内欲しいな~。
流石に今月はちょっとお金使いまくっちゃったので自粛。
■持病のこと
今月のHbA1cは6.6でした。
さ、下がってる……結構色々食べてるんだけどな……意外と大丈夫だな……。
本当は血糖値測定もしたいんだけど、高いんだよな、センサーが。
昔は海外輸入でかなり安価に入手できたんだけどなあ。
というわけでその他数字も悪くないということで、2か月に1回の通院に相成りました。
普通に通院日が減るのは嬉しい。次は11月で、エコー検査が入ります。
糖尿病そのものは、安定してきてはいる感じ。
で、目です。目が一番ヤバイ。
アイリーア8ミリの注射をしてから4か月、左目の浮腫が広がってきたので追加の注射。
その後小さいけれど右目にも浮腫があったので、まぁ高額療養費の限度額到達してるし打ち得って事でこっちもぷすり。
うーん、このままずっと浮腫が引いてくれたら嬉しいんだけどな……費用が 費用がよ。
つらいんだよな。でも見えなくなる方がもっとやばいからな……。
この浮腫がずーっと広がり続けると目がぼやっぼやになって使い物にならなくなるので……。
目の事がずっとこわい。
■その他
同居が誕生日だったので、ハンバーグ肉盛りプレートを作ったり、誕生日プレゼントに画集を買ったり、糖質OFFのチョコケーキを買うなどした月。
シャトレーゼ、まじで糖質OFF系の食べ物置いてくれるの嬉しい。安心して食べられる。
食べ物といえばケンタッキーの月見バーガーを食べました。
こぼれタルタルの奴……とてもおいしかった。
カツの方食べたんですが、甘めのたれを使ったカツに卵とタルタルは……凄かった。
今年の月見も各所美味しそうで良いよなあ。
そんなしょっちゅうこういうの食べれないんで、絞って食べたけど。
卵が好きなので、嬉しい。月見。
卵といえば。最近トレトレ倉庫?なるクレーンゲームのお店に立ち寄ったんですが。
青果とか野菜とか卵とか冷食がクレーンゲームの筐体の中にあるのびびった。
こう、ぶらぶらしてるわっかをフックに引っ掛けて、のタイプって早々取れないイメージあったんだけど、ここのやつは結構取りやすい方でびっくりした。
卵2パックを200円で取れたのでかいすぎる。
毎回こんな取りやすいのかな?どうなんだろ。
ありがたくナスとコカゼロも取らせていただきました。
クレーンで遊んだ!っていう満足感と、うまくやれば食材も手に入るの嬉しいすぎる。
ねこったーで呟いたんですが、ナポリ山脈のファン動画のひとつが本当に好きで(ナポリ山脈が好きという前提のもと)見てほしい~んですがいやまあハードルがね、高いよね。
TRPG(CoC)嗜むならもしかしたら狂気山脈やるかもしれないじゃないですか。
だから気軽にナポリ山脈見て見て!もできなくて、というジレンマを抱えていたんですが、なのかさんとそれを共有するために二人で回すか……みたいな狂気な話が出ています。
狂気山脈なだけに(?)
NPCが多いんですが、まぁKPC一人足して、なのかさんから二人探索者が出れば回せんこともないでしょうという強硬手段。
これもHOがそんなにがちがちではない&ストーリーらしいストーリーがない&秘匿じゃないからできる手段。
全然やれると思うんだよな。
各々ががっつり主人公(とか配役)されているシナリオも嫌いじゃないですが、こういった各々の思い(別に秘匿ではないもの)を持って参加した、とか、普通に巻き込まれ、とかだと結構柔軟に回せて良いよね。
骨太ストーリーがあって、配役事に深く絡むものがあって……って感じじゃないやつ。
これくらいのハンドアウトが好き。
あれだよね、カードワースのシナリオ選ぶくらいでの、気軽さというか……がちがちに決まってないやつ……。
ほんのり卓をしたいな~の気持ちがあったので丁度良くみたいな気持ち。
いやまあまだ途中のフタリソウサのとかも抱えてるんだけどもね。
作り途中のもあるし……(眺める)
こんな流れでクエストノーツもやってみたいんだよなあ、と思いつつ、二人そろうと今VRCに入り浸ってるからな……。
VRC、こわいね。こわいね……。
送信中です
































カスパールさんたちの抱えている問題と、加えて人が消えるっていうね、問題とね。
































































































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