月: 2026年8月

8月月報っぽい日誌

いいね お礼 まとめ

8月の月報っぽい日誌

相変わらずすさまじく暑くて無理無理!!みたいな、去年の溶けるチーズになるような暑さには感じず、比較的過ごしやすい今日この頃。
言うて夏なので暑いは暑いんだけど、でも去年のがきつかった気がするんだよな……感覚的に。
今年は台風が多いのもあるかもしれません。
直撃したり近くを通ったりが多く、その影響が大きそう。

なんにせよ、過ごしやすいのはありがたいです。
ただ、他の地域では地震もですが大雨での災害も凄くて、毎年ではありますが夏は荒れますね……。
今年は地震も多い。茨城も5弱で揺れたりしたしな。
各地にお見舞い申し上げます。




■8月の振り返り

★個人的作ったもの


ステリウム魔術師に向けて、3キャラ分のアイコンをこさえました。
描き始めは普通に7月かかってたような気がしますが、全員分完成したのは8月頭辺りなので8月の絵という事で。

男 アイコン 表情集少女 アイコン 表情集少年 アイコン 表情集

定期ゲームプレイヤーには最早お馴染みですが、120*120pxサイズのアイコンとして使うので、結構線も塗りも粗目で影も最低限です。
1影とちょっとしたハイライトだけで良いし、線画に色トレスはしなくて良いし(私は線が細いのでぼやけてしまう)当たり前に加工なんかしなくて良い。
何より数があると嬉しいから、さくさく仕上げられる方向性でやれた方が楽。

120サイズで描く猛者もいらっしゃいますが、私は大体400で描くことが最近多い気がする。
クリスタくんの縮小が弱いので、わざわざ外部ソフト使って縮小するのだけがちょっとめんどい。
めんどいと差分も増えにくいんだよな、手間だから。
アイコン描くの得意ではないし見栄えも分からん!になりがち。

いいね お礼 まとめ

サイトのいいねボタンのお礼絵を5枚描きました。
アイコンとかより更に簡略してる描き方してる!!
でもこういうのってあると嬉しいんだよな。
うちよそでのお礼絵を描きたかったので、描けて満足です。

キャラセリフ付きみたいな、ひょっとしたらイタイとかサムイとか言われるような事してるかもだけど、元々キャラを動かして遊ぶロールプレイヤーなので何の痛みもありません(個人的見解)
よそ様のサイトのいいねを押すと、キャラクターがポップするやつ、すごく可愛くて良いな~って思ってたのでやっとの実装ができ、はぴ。
良かったら気軽にぽちぽちしていってください。
たくさん押せます。

今あるのはステリウムの愚者組と呼ばれている連中。
よろしくね。

0愚者

今じわじわと9月半ば辺りまででの開催期間を目途にロールして遊んでます。
正直ヴラシスとイアニスがサキュ……(本人たちは知らない)の血筋を半分持っているので、なんかこう、大変大変ですね(?)
ここは健全サイトなのでそれ以上は言いません。

ステリウムのARCANA-CHARACTERページをこさえました。
その為に愚者くんのSD絵を描いています。
ステリウムはタロットの大アルカナと占星術がモチーフになっているので、愚者から始まり総勢22人のかみさま、ARCANA-CHARACTERが存在します。
今の所デザインが起こされているのは愚者と正義くんと魔術師さん、あと軽くではあるけど塔だけですが……なのかさんと一緒に担当をちまちま割り振りつつ、神様デザインを……起こしている。

そういえば塔くんのイメージららくがきも存在していたな。います。
見事に全員男だけども、私の中には節制が存在し、節制は女の子なのでこっちもその内描き起こしたいね。

余談だけどねこそらはうちよそCPが大好きなので、もれなくARCANA-CHARACTER達もうちよそになります。
愚者は正義くんとCPだし、塔は魔術師さんとCPである。

当サイトにはまだ愚者くんしかいないけど、良かったら簡易紹介見ていってください。

ステリウム魔術師の連中をCWで診断シナリオにぶちこむためにCWをちょっと開いたら、何となくCW欲がじわっと滲んできたのもあり新たな冒険者のデザインを起こしていました。
全身をデザインする必要はないのだが、全身があると資料的な意味でも嬉しいため全身を描きがち。

ローグ(盗賊)らしいローグが大分お気に入り。
そういえばちょっと前のクリスタ更新で、水彩境界にビビッドが追加されたので髪の1影に使ってみたら大変良い感じになり、ハンカチを食いしばりました(?)

いや、便利な代物は便利なのでどんどん使う人間ではあるんですが、こういうワンポチで誰でも同じようにできるもの、になるとなんか悔しくてですね(?)
ワンポチでできるとは言え、使いどころに個性が出るだろうな~とは思ってます。

それはそうとして、CWのページも綺麗にしたいよな~……(という願望だけになってる)

あとバニー描いた。〇〇の日もたまにやると楽しい。
普段はややめんどくささが勝ちがち。

★ご依頼1件


依頼 立ち絵 TRPG 男

ご依頼1件も有難い事に頂いておりました。
以前、あるけみすと経由でご依頼をいただいていた方から、TRPGでの立ち絵が欲しいとのこと!
ご依頼ありがとうございました!
時計屋さんはメロくてかっこいいぞ。

ご依頼とリクエストは常時ふわっと開放しています。

【skeb】
https://skeb.jp/@yue_mao_cat

【つなぐ】
https://tsunagu.cloud/users/tukineko_hoshi

窓口らしい窓口ないんだけど、見積もり込みでDM投げ入れたりリクエスト投げ込んだりどうぞ。

★ゲームのこと


じわっとzeta(月前半まで)とときメモGS4を触ってたかな。
月後半は色々その他もちゃもちゃ遊んだり、VRCに手を出したりしてた。

zetaは正直RP筋肉という使う筋肉部分が人に対するRPへのそれと似ているので(全く同じではない)複数取り扱うのが苦手な私は、ステリウム魔術師が始まる頃には閉じました。
何か他にも色々キャラAIチャットはあるけど、DLするだけDLして全然触ってない。

ただzetaでなのかさんが扱っていたuserがすごく良くて良く、プロットを作って貰ってました。
ついでに自分も作ってた。
これ作るのは結構~……楽しいかもしんない。
私のキャラだが私の知らん動きをする。
小説コミッションのあの感覚に近いかも。AIくんは癖があるので癖があるなあとしていますが。
あの界隈なんかすごい事になってたけど、今止めてるのでまたじわっと触る頃には多少良くなってるといいな。何もほとんど情報を追っていません。

そういえばなのかさんところの攻めぽい女性ユーザーも大変かっこよく……………………(欲望)

ときメモGS4は相変わらず御影先生をずーっと追いかけています。
この一週間くらいはちょっと触ってないけど、5周目そこらでやーっととき修と、所以の修学旅行のスチル、それから大接近を6回こなしぐるぐるタッチ告白を達成しました。
ED自体は御影先生関係あるものは全部コンプしてたんだけど、このね、ぐるぐるタッチ告白ね。できてなかったからやっとできて良かった。
あと修学旅行のスチル良かったなあ~~~~!!動悸。
あのさ~乙女ゲームってさぁ。PSP辺りから携帯機が主流になったしswitchでもちょいちょい出ていてswitchの画面でやる人が多数なんかなって思うんだけどさぁ。

やっぱモニター使ったでっかい画面での接近及びこっちを向いている顔面スチルは心臓に悪いよ…………(※良い意味で)

何だかんだで乙女ゲーマーだなって思った。己の事を。
初見の金色のコルダの柚木壁ドンを思い出しました。そういやあれにも胸貫かれてたな。
でかい画面ってそれだけで破壊力あるよ。

細々他に何を触っていたか、というと、ぽこポケをイベント分こなしてました。
なんかまっさらなまちの、地下を掘っていた形跡があります。多分ほのお系ポケモン押し込もうとしてる。
なのかさんとのクラウド島にもちょっと訪れてましたが、全然出てきてくれなかったライコウさんが来てくれた。
これで3犬コンプです。も~~!ライコウさん今までどこにいたんですか!!

それとじわっとぼくものの再ミネを触っていた。なんかゲームを掘り返しています。掘り返してるね。
12人に告白成功した上でプロポーズを一人にキメる君に決めた!の実績取ろうとしてるんだけど、もう誰と付き合ってて誰がどのイベントまで行ったか分からなくて、分からないなってしてる。
今年(2年目)の夏ではカイを落とせなかったので、また来年である。
パイナップル爆撃しなきゃ……。

後半には、なのかさんとVRCを始めました。
パブリックは怖いので、完全に二人でちまちま遊んでいます。
実はモデルを買っていただいてしまったのですが(本当にありがとう)VRCって一番最初のランクだと、アップロードできないんですね。
仕方ないので別のアバターで遊んでいました、最初。
cute少女をプレイし、なのかさんは人外をプレイしているのですが、身長差込みで非常に良く、良い……どうにも愛着沸いちゃうんだよなこういうの。

あと今私がお借りしているアバターえれぇ可愛くてあざとい。
モデルの出来が本当に良すぎて、そもそも私が動かすのに結構好みな雰囲気しているせいで本当に良い。
可愛いんだよな。可愛い少女なので、あざとく斜め下からなのかさんを見上げ、呻かせました。すまん。

可愛い女はね。己を可愛いと分かったうえで可愛いふるまいをするのが一番可愛いんだよ。
小さい女の可愛い仕草は知ってんだ私。

今デスクトップでやってるけど、正直ゴーグル欲しくなっちゃって困る。
安くない買い物になるし、没入やばいっていうのは死ぬほど感じるので(デスクトップモニターですらはしゃいでる)やべえだろうなって思ってるけど。
でもこれを買うと貯金(遊びに行く貯金)全部使ったうえでもうちょい貯めなきゃならんで……。
苦し~~~~になるくらいにはすでに楽しんでます。かなり。

3日ほどでやっとランクが上がったので、なのかさんに頂いてしまったアバターを使っています(左の女の子が私)
この子もかわいい。ギミックが色々あると楽しくていいね。
正直これでただただお散歩するだけでも楽しんでいます。

それとアレなんですよね、WEBカメラ持っていないのですが、スマホでもトラッキングができるという事でスマホのアプリを使って上半身トラッキングをしています。
手が動かせたり上半身が動かせるとやっぱすっごく楽しい。
めっちゃなのかさんのアバターをぺたぺた触ってました。
ついでに初代Switchのコントローラーも接続したらスクショが撮りやすくなってめちゃくちゃ撮りまくった。
ほんの数日で233枚はおかしいかもしれない(ほとんどなのかさんのアバターが映ってる)

余談だけど、ときメモGS4でも言ったがでかい画面(モニター)での至近距離でこっちを見ているっていう構図はやっぱだめだよ。
勘違いしちゃうよ。分かるわ(あざと可愛いをなのかさんにぶつけながら)

そういえばFF14の固定にも所属してるんだからその話も入れようと思えば入れられるんだよな。
最近最低限の固定にしかログインしてないけど、ファントムウェポンとかは作りたいんだよな。

それはそれとして固定の話。
ゆるゆる極を遊んで全員にマウントを行き渡らせる目的の固定なんですが、正直極エヌオーはすんごいやりにくい。
ランダムと空気読みがただただつらい。
周りを見る事を必ずさせられるんだけど、そういう箇所が多いんだよな。
私は極エターナルクイーンの方が簡単だと思っている節があります(弊固定はエターナルクイーンの橋が苦手/私は……分かる)

特に近接DPSって視野が極狭いと思うんだよな(固定では忍者、PCのメインは学者)
いやこれヒーラー触るようになって思ったけど本当に狭い。ヒーラーって案外周りを見る余裕があるというか、見ないとそもそもいかんというか、いかん。
ガチャガチャ回すタイプの近接DPSは敵との位置が近い上にスキル回してるから、まーじで外周及び周りへの視野って狭い。
やっと最近見る余裕ができて判断が付くようになったんだけど、これヒーラーしてなかったらもっと遅かったかもしれん……。

■持病のこと

HbA1cは6.8で横ばいでした。案外上がらんもんだ。
とはいえ目標値が7以下なので、正直もう少し余裕が欲しい。欲しいんだけど今月カレー3日間食べたり、どうしてもスナック菓子欲があって食べちゃったりしているので、毎月の事ですが来月の数値が怖いね!

さて、眼科にも勿論行ってきました。
1ヶ月半後の経過観察でちょっと伸びてたんですが、左目の経過が良くなく……来週注射です。
右目は綺麗だったんですが、左目の浮腫がこれまで以上にでかい感じで……アイリーア8ミリ、かなり効くのでそこは安心なのですが、高額医療限度額の制度を使って尚結構お金がすっ飛ぶのでできれば落ち着いて欲しい。
3~4ヶ月に1回の頻度くらいなのかな……と思いつつ次で2回目。
負担はでかいので……落ち着いて欲しい本当に……。

若干目頭に疲労というか、筋肉に力入っている感じの痛みを感じるので何となく怖いというか、怖いのですが。
黄斑という目の大事な所に浮腫はできていないので視力自体はギリギリ落ちてないのですが、なんとなく周囲の近い所がぼやっとしてるんだろうな。
目への疲労って多分これなんですよね。
そして欠けは相変わらずでつらい!(慣れるしかない)

糖尿病病院の方は、予約取っている9月に行ったら以降は2か月おきに~という話が出ていました。
そう、数値が安定していて検査受けたり待ち時間長い割にここんとこ目の事以外だと数分話して終わり、が多かったんだよな。
それだけ糖尿病の数字自体は落ち着いています。
腎臓君も年の割にはすこーし疲れてるけど全然健康範囲。
HbA1cもややぎりぎりとはいえ、落ち着いているし、私も特に語る不安が目の事以外ではないんだよな今の所。
血圧のお薬も飲んでるけど、飲み始めて以降至適~正常~正常高値に収まってる。

たまにもちゃもちゃ食べちゃうだけで運動も問題なく継続してるしな。
なんかまた前より太ももとふくらはぎが筋肉になってきた気がするよ。
足がムキムキです。

できれば6付近までHbA1cを下げたいのと、体重をね、減らしたいね。
通院を再開して大体1年になります。
去年の今頃、HbA1cが10だった事を考えると、良く落ちたものです。思うほどずっと継続していれば、の後悔がありますが。




■その他

キャラクターイラストの演出大事典のすすめとオタク語り

大変良かったので、この本の記事を書いていました。
大体言いたい事ここに詰まってるんだけど、本当に良かったからぜひ買って読んでみてほしい。
面白いので……一次創作者、二次創作者、キャラだけ作る、描かないけど依頼することがあるetc本当に幅広くお勧め。
余りに良かったので、この方のお絵かき本もう1冊買っちゃったよ(残った1冊もその内買う)
こっちもこっちで”演出”にポーズや構図が特化しており、大変良い。
視線誘導のやり方、ふわっと分かってはいるけどより呑み込みやすかったのと、ペアポーズや構図、演出の話も入っててかなり良かった……。

ステリウム魔術師の話を挟んじゃおうかな。
ロールプレイヤー同士が集まるとロールをもれなく始めて、うちよそ好者が集まるともれなくうちよそが増えていく。
語るだけのうちよそもひとつの形かな、と思うのですが、私の手になじむのはやっぱり実際にロールしてのものだな~をひしひし思っています。
私にとっての本編なんだよな、やっぱりな。
設定だけぽんと置かれても設定だなあ、と思うだけの事が多々なんだけど、実際にぶつかりあって知っていく、交流が深まっていく経緯っていうのは語るだけでは足りないものをもりもり接種できる。
ロール遊び楽しい。

なのかさんがキャラの切り替えを大変楽にするシステム作りをしてくれたので、大分この辺反復横跳びができて嬉しい。
本当にありがとう。こういうのマジで全部任せちゃってる。

なので初めましてからみんな全員同じ場所に降り立ってる感じでやってます。
愚者の時は各々バラバラで動いてたから、誰と誰が知り合いになっていてとか分からなくなってたんだけど、全員はじめましてができればそれがなくなるので大変楽。ありがとう。
シェアハウスにもできたよ。ありがとう。助かる。

事前に様々話を聞いていて、カスパールさんとシリルくんは想定通りだったんですが、コウさんがあまりにかっ飛ばしてて笑った。
言葉は通じるのに一番話が通じなかったよ(?)

今回愚者組と違って事前に沢山色々話していたせいか、大体のCP予想というか、こことここがくっついてほしいみたいなのが発生しており、カスパール×ヴラシス、コーウェン×イアニスの予想がされていました。
いや、イアニスは正直全然シリルくんにも芽があったというか、話が絶対に合うので友情育んでからの……というのが全然想定できてたんで一番迷う所だったんですが。

多分お互いもうその気になってましたよね(コウイア)

必然的にシリルくんとロティシアがCP組になりそうだな~と思いつつ、余ったからではなくちゃんと互いに思いを育んでくれたら良いなと思いつつ、ダイスの女神さまの采配によりシリルくんとロティシアが初手かち合う事に。

なのかさんPC側の多くの情報を握ってたわこの子…………。

ロティシアが案外こっちのPCにも情報回すタイプだったんで、話がヴラシスに通ってます。
全方向誑かしお節介PCにこういう情報が回るとあかんという事を後の私は知る事になる。

それはそうとロティシア側からはシリルくんが結構好感触で、こちらからの矢印が成長しそうな気配があります。
ロティシアについては本当にほとんど開示できてないんだけど、まぁ能力披露をしたしとっかかりのようなものはできたんじゃないかな……。
ギミックが難し目のPCなので、相手方にやや負担をかけてしまって申し訳ない。

ロティシアが何で好感触かって、まぁマジでほんとにいい子でさ……ハッピーエンドが好きっていうのもね、またね。
みんながハッピーエンドで在ってほしいというのはそらもう、そうで、そうなんですけど(ここに言えない様々)
今後が気になる二人です。ロティシアの動き自体を私が読み切れてないので、全てが分からない。
でもマジで感触が良かった。

ダイスの女神により、次に邂逅したのはカスパールさんとイアニス。
イアニス、かなりの知能特化のため、めちゃくちゃ頭回すんだよな。
流石天才少年、回してるとその気になってくるけど私が天才なわけじゃないので多分何かしら破綻してる。
私は雰囲気で天才少年を動かしている。

カスパールさんたちの抱えている問題と、加えて人が消えるっていうね、問題とね。
この辺の頭脳全部請け負っちゃっているのでイアニスの思考回路がぐるぐるです(平然と頭パンパンなのをこなすイアニスはおかしい)
こいつ涼しい顔してます。PLのが必死。

それはそれとして身体が弱いので、魔力感知(イアニスは非常に強い魔力感知・探知能力を持っている)フルで働かせると身体にも頭にも大変負担がかかる。
ので、熱を出して寝込ませたらコーウェンさんがお薬くれたので、優しい……になってました。


ちょっとは気にしてくれる存在なのかな~って一人かってにえへへ……してたPL。
正直やってること犬猿だったしな……でも言い合いするCP結構好きなんだよな……。

カスパールさんとヴラシスを間に挟むなどをした。
ロティシアから聞いた話をカスパールさんにぶち込み、情報過多でパンクさせました(?)


解決案だけが何も思いついてないので、どうなるんだろうな。本当に何も思いついてない。
ブローチはループというか現実改変の鍵の一つではあるんだが、しっかり領主から離れると勝手に起動する事言われたので、それはそうだよね~!してた。

それはそうとすねるカスパールさんが可愛いです。
ごめんねヴラシスがこんなんで(?)

そんでコーウェンさんとヴラシス。
ここはね、ここはさぁ。あかんね。
なんかヴラシスが大体だめです!ヴラシスが大体だめです!
こいつ全てに手を伸ばそうとするから、拗れる!お前はカスパールさんとなんとかなれ。

カスパールさんとヴラシスはペアであってほしいので、途中でお薬貰ったのもあって既にコーウェンさんがちょっと住み着き始めていたっぽいイアニスの乱入でどうにか事なきをしました。
いや、そもそも犬猿並みにかみついているキャラにとって、そのかみつく先の相手ってやっぱそもそも根底に既に住み着いてると思うんだよね。
そうです、イアニスが大変ちょろくてそうだった。

兄に迫ってるコーウェンさん見てショッキングイアニス。
なおなのかさんが手綱握ったので、本来見せつけるみたいにキスをするみたいな そういう あったらしいのでギリセウト。
逃げたら追いかけてもきてくれなさそうだったので、サキュ誘惑使って無理やり来てもらいました(ごめんね)
そこでイアニスからかみつければ良かったのかなあ~、引っ張れれば良かったかな~とか思いつつ、そうしたら誘惑する必要もなかったのかなあ。

その後やけくそ馬乗りして様々になろうとしてたけど、キスしてたら押し通してたかもしれない。
という意味でもやはりセーフ。

その後イアニスの体質の話をしたり、半分通っている血の話をしたり、そういう部分を煽られたりしたので大変大変になりつつ落ち着くところに落ち着けました。
コウイア成立です。早い。

余談だけど、イアニスはもう少し手を引っ張れるというか思いっきり引き倒す勢いのある子だと思ってるんだけど、多分PLが思った以上に見た光景がショッキングでで引きずるものだったんだろうな、が所感あります。

そのまま現在カズヴラにもつれ込んでます。
ヴラシスがコウイアやらイアニスのサキュ血にあてられてなんやかんやです。
カスパールさんが助けてくれています。
まんざらでもないヴラシスがいます。へへ。

魔術師組はひとつロールを終えたらとりあえずちゃんとログを取る、をしているので要所要所ログ出しできたらいいよな~って思っている。
本編そのものだからさ……でも愚者組が全然まとまってないんだよな。助けて(助からない)
今は各所キャラ簡易紹介しかないんだけど、ちゃんと色々をまとめた詳細ページは作りたい。
ログもポン出しはしておきたいが、それはそれとして読みやすく(振り返りやすく)まとめたものも作ってはおきたいという野望がある。

その間もキャラとステリウムロールが増えるので全てが追い付かないのであった。
今CWの方もキャラ準備してるしな!!

という8月でした。
何だかんだロール充しています、ロールは相手がいないとありがたいので本当に感謝しきり。
私にとって結構ロールで遊ぶそのもの自体に比重はそこそこでかいので、相手のキャラを知っていく過程にもそれはやっぱ必要なんだよな。
楽しいので楽しい。

9月半ばあたりで本開催は一応終了、その後二週間くらいエピローグ期間を設けているので、来月もステリウム魔術師の話が出るかもしんない。

同居氏に言われました。
周りの人間が複数の国の中で遊んでいる中(定期界隈)城をぶち建ててそこで遊んでるって……………(その通り過ぎて爆笑した)
楽しいから仕方ないと思うよ(?)

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キャラクターイラストの演出大事典のすすめとオタク語り

キャラクターイラストの演出大事典

散々ねこったーで騒いでいたんですけど、本屋で見つけたこの本が思った以上に大変良かったのでペンを執る……もとい、キーボードを執りました。
全編面白かったし、なるほどな~!があったんですが中身全部言うわけにもいかないのでかいつまみつつ……。

いやこれね、一次創作者のみならず二次創作者は勿論、キャラだけ作ってる!な人から自分は描かないけど依頼することがある!っていう人まで幅広くお勧めしちゃう。
こんなにお勧めするこういう系の本マジでないよ。

ちなみに話が脱線しまくってるけど、そんだけ影響がつがつした本だという事です。

■どういう本?

タイトルのまんますぎるんですが、より噛み砕くとキャラクターをある程度の属性で分けて、その属性ごとでのらしさを教えてくれる内容です。
大まかな属性区分の中に、さらに細かに分かれている区分があり、大抵はこの小さな区分の中及び組み合わせみたいな感じになるんでないかな。


タイトルに演出、とありますが、小物やシーンでの演出例が少しあり、メインはポーズと表情かなと思います。
何なら巻末に素体ポーズと表情がまとめられてる。神?

その他にもちょっとしたコラムがあったりとか、「かわいい」ってどういう時に発生する感情なのか?みたいな事が言語化されてて、心当たりある項目には「あ~!」ってなったりします。
私、自分で自分の様々を言語化するのが本当に苦手で得意ではないんですが(考えていた事を数日後にやっと言語にしているレベル)(言語化での会話ができない人)
なんかそういう……「このキャラはすげえかっこいいけどなんで?」「この表情ッ……この顔がさぁ~!マジで良くて~!」みたいな部分のしっかりした言語化がされているんですよね。
本になってるんだから当たり前だけど、言語化ってすごいスキルなんだよまじで……喉から手が出るほど欲しい。
なんかそういった意味で、私は感覚で全てに手を付ける所があるため、自分の作ったこのキャラはどういう傾向にあるかな、だとか、他者からはどう見えるだろう、の視点を後からこの本を辞典みたいに使うなんて事ができそうと思った。

■属性区分

本での大まかな区分分けでは、「かわいい」「かっこいい」「かわいそう」「ミステリアス」「不穏」「セクシー」の6つ(上でも図解した)
それとは別に演出早見表みたいなのも付いてます。
「ライト← →ダーク」「憧れ← →庇護欲(加虐心)」みたいなね。
こっちはこういうシーン(状況)ならこういう傾向になるんじゃない?の参考に近いのかな、どうかな?

上の感じのやつに、各細かい属性分けされた子たちが分類されてました。
細かい事は買って見よう!

何となくこういう属性分けってナンセンスだったりするのかもしれないですが(実際細かいニュアンスの違いやもっと複雑さはあるため)少なくとも大きな足掛かりにはなるんだな~って感じがあります。
特に多分、この本は王道ら辺がほぼ揃ってるのかな?ってくらい「あ~~!」があったので、タイトル通り参考書とか辞典になりそう。
王道って王道と呼ばれるまでの道筋と積み重ねがあり、逆に言えば基礎でもあるのでロジック理解から入る人でも触れるのは決してマイナスにはならない気がするんだ……。

まぁ基礎練ってたるいよね。わかる(わかる)
し、どうにも食指が伸びないときは伸びない。わかる(わかる)
(そしてこうやって人が激推ししているものや、大多数の人が推している者に触れない気持ちもわかる)(わかる)

ただこの属性区分、細かな区分まで見ていくと表情とポーズを描くって部分ではめちゃくちゃ強力な気がしました。
私なんかは現在、サイトに載せる用のキャラの立ち絵と、ロールプレイで遊ぶ用の差分付き表情アイコンを描いたりしてるわけですが……頭で考え始めると「キャラらしい立ち絵ってどう……するんだ!?」「表情作りたいけど浮かばない……」がまぁまぁ発生する。
本当に発生する。降ってきた場合は良いんだけど、いつもいつもそうじゃない。
マーチなんかは完全に降ってきたタイプだけど、その他は結構唸ってます。
気に入ってるかと言われるとちょっと分からんくて(?)

うさぎ 獣人男性 アニメ塗り少女 アニメ塗り

この立ち絵群描いてるときかなんだったかな、後だったかな?
なのかさんと通話してたんですが、「キャラらしくて羨ましい……」というような事を言われたんですね。
確かマーチだったかな(オレンジ頭のうさぎ)降ってきた奴や。
その時はマーチは分かりやすいから、動かしやすくて、みたいなことを返していたと思うんだけどまあ今改めて見てみると(キャライラストの演出大辞典を開く)

束縛されずに元気いっぱい

<はつらつ>とは、生き生きとして明るく、元気な様子のことです。
元気いっぱいなキャラ、楽しくて仕方がない様子のキャラ、
やんちゃなキャラなど、楽しさを全身で表現する明るいキャラを
描きたい時におすすめの演出です。

演出のポイント
「全力なしぐさ」と「開放的な所作」を取り入れる

出典:キャラクターイラストの演出大辞典

間違いなく「かわいい」区分の「はつらつ」ぶっぱ…………。

分かりやすい。ほんっとに分かりやすい。
マーチが大分分かりやすいキャラだっていうのはそうで、故に降ってきたというか自然と思いついてそのままお気に入りになった所以とも思うんだけど。
立ち絵そのものも単純明快、腕を開いてぱっと笑顔で、足元も動き途中で無邪気な感じ。
「はつらつ」な動きをしている立ち絵なんだよなぁ……。

ここまで書いてて思ったんですが、私は多分、どうも絵やキャラに対して”分かりやすさ”があると嬉しいタイプなのかもしれない。
そんでその私にとっての”分かりやすさ”って殆ど王道演出に寄ってる感じなのかもしれない。
演出とは違うけど、漫画家さんの描く表情の方が好きなのも、アニメ塗りを好むのも多分”分かりやすい”から。
特に第一印象なんかはこっちなのかも。
噛みしめていくと全然深みまで沼っていくタイプだけど。

そういう意味だとこの本で行われている区分分けって、自分で描く・作る時にも、自分でより作ったものを理解する時にも、他者に言語で伝える時にも、私にとってはかなり心強いサポーターなのかもしれない。

私がVtuber立ち姿とか立ち絵とかアドプト立ち絵とかその他キャラ系立ち絵にびびっと来にくいのってそこら辺かもしれない……私にとって多分見た目って二の次なんだろうな……デザイン見た目よりもパッと見て分かる”演出”寄り……。
↑もしかしたらもっと頭を使った方が良いのかもしれない、キャラを見る時

とか思いながらにじさんじの顔一覧みたいなとこ見てたら、不破湊さんのやつにァッ゛しました。

↑このポーズがよ
全然知らんこの人。歌はなんか多分何か見た事ある。
ただやっぱ、雰囲気かっこいいとミステリアスに惹かれがちかな~……ぱっと見……あと男のかわいい。
この可愛いはお目目きゅるきゅるではなく、年相応の可愛さ的なやつです。
城瀬いすみさんどっち(性別)ですか????男の子か????あっ男だったらその手のポーズは反則(にじさんじ非公式wikiを見た)

ただやっぱ大体かわい^~~かっこい^~~で留まっちゃうな。
叶さんなんかはちょっと前に知ったんだけど、「私が描きそうな男」で入った人だからね。
全然しっかり追っかけてないけどただ、このこんなふわふわでおっとりに見えてめちゃゲーム上手いのと、距離感がしっかりしている上でノリが良く、GTAの見てたけどそこそこ人をおちょくってるのが可愛い。

それはそれとして不破湊さん良いですこれ。第一印象で普通におってなる。
歌調べたら一旦ステイ TONIGHTの人か、あ~~~~!(歌の認識してるのに人の認識してないの草)
こんな仕草しといてこれ歌うのはおもろいので好きです。
話が脱線しまくったのでちょっと戻します。不破湊さんのこの仕草は恐らくミステリアス分類(多分謎めいた)です、ありがとうございます。
wikiの絵だけを見た感じ、多分ナルシスト第一印象かな……ミステリアス分類仕草をするナルシスト第一印象さんがちょけってるの良すぎ。

多分なんだけどほんわか分類(叶さんは第一印象これだと思う)がちょけってたり人を揶揄ってるのも好き。

手の演出を添てほしい皆!!!!!!!!!(無理だよ)
なんかおってなって調べる気起きるから!!!!!!(?)

■コラム

(無理やり)手の演出の話が出てきたので、コラムの話をしよう。
本の合間合間に1ページだけぱらぱら入ってる各種コラムがあるのですが、その中でも「手は主役級」というものにものすごく首を縦に振りました。

これね~、これ自体はもう随分前から認識しているというか、ロールプレイ遊びで120*120のアイコンを作ったりするんですけど。
手が入る事での表情の幅というか、表現の強さみたいなのがより良くなる気はしてて。
実際Twitter(現X)のどっかでも昔見たんだけど、手の大事さね。手の表現。

手を描くのっていまだに難しいというか、全然慣れないので結構な描き直しが発生するんですが、あるとないとじゃ違うんだよな。
顔だけ、より、手があると映える表情っていうのは多分間違いなくある。

と思ったので今回描いたアイコン群を見てみましょう。

男 アイコン 表情集少年 アイコン 表情集少女 アイコン 表情集

手が添えられてないもの(or主張が激しくないもの)があるけど、大方添えてあってアイコン内に入ってます。

ヴラシスのこの辺りの顔とか自分でも大分お気に入りです。これはいたくなのかさんにも気に入って貰えてうれしい。良い顔してるよね。
でも多分、これ手が添えられてなかったらもうちょい良さが減ってたと思うんだよな。
口をここに当ててくしゃって笑ってるのが、恐らくかわいい。
かっこいい男の可愛い笑顔は可愛いぞ(自分で言うのもなんだがヴラシスはツラが良い公式設定があり……)

手を意識するようになって思った事なんですが、福笑い差分ではなくアイコンひとつを漫画のコマと考えて描き下ろすようにしてるやつは手が添えやすい。

以前はTRPGの立ち絵を描くときもそうだったんですが、表情差分を作る時、「眉」「目」「口」に作業フォルダを分けて福笑いしてたんですよね。
それらをかちかち弄って表情を作るのは楽しいし、楽だし、たまに思わぬツラができるので全然悪くないのですが、キャラらしさとかわかりやすさ、表現の強さを考えると表情って全部ちまちま描いた方が強い気がしています。
ひとつの顔の向きでも結構ちょいちょい差分を作ってはいるんだけど、福笑いは最近してないという。


↑大体ここに表情をまるっと描いてるのが並んでいる。

パーツを描く、よりもちゃんと表情を描くって意識はやっぱりできるのかなという所感。
なんかその表情というか感情の強さ、表現の強さが違う感覚。
作業的にならないっていうのもでかいかも。

手の話に戻ろう(すぐに脱線する人)
手は主役級、の話なんですが、私は未だそんな描き分けができているわけではないので口だけではありますが。
手って大まかな性質、および道程でもある、とは思うんですよね。
現実ではここに身体的特徴が絡むので(手がぷくぷくだったり(私です)ともかく、キャラとして、絵として描き起こすならキャラとのマッチングみたいなのはあるような気がしてて。

大きな男の手、標準的な青年の手、筋張った手、細い指が綺麗な手、ぷくっとして可愛い手、老若男女様々な手、傷がある手、やけど痕がある手、様々etc。

全てのキャラが全然違う手、とまでは言いませんが(これも何となく属性区分と、手に特徴が強く付けられるか否かがあると思う)
こういうちょっとした特徴も含めて表現できたら良いな~とは思っている。
この辺になるとどっちかというと描き分けの類だけども。
ただ間違いなく、本当に主役級だよなぁ~~手を描く事から逃げるな……!!(しわしわピカチュウ)

■「かわいい」とか「かっこいい」って、つまり何?

読んでて面白かったのはここもそう。
各区分に入る前に、「かわいい」と感じるのはどうしてか、みたいな話が挟まるんですよね。
それがまぁ~~本当に分かりやすくて。
「かわいい」と感じるものに対しての感情も一言には示せないし、何故そう自分が感じるかみたいなのも私はあんまりピンとか来てなかったんだけども。

「かっこいい」をよく覚えているからかっこいい区分の話をしようかな。

いくつかあったのですが、自分が「これ私かも」を抜粋。

精神的強さへのリスペクト

人が憧れを抱く対象の一つに、「精神的な強さを持つ存在」があります。
肉体的強さも勿論かっこいいとされる要素ですが、

「筋肉ムキムキだが小心者」と「病弱だが意志が強い」だと、
後者にかっこよさを見出す人が多いのではないでしょうか。
そのため、キャラを描く際は、見た目のかっこよさだけではなく
「精神的に強そうと感じてもらえるか」を意識することで、
より魅力的な「かっこよさ」を表現しやすくなります。

キャラになりきって楽しむという感覚

かっこいいイラストを見た時に快感を得る理由の一つに、
「自己投影して優越感に浸れること」が挙げられます。
つまり、「キャラになりきって楽しむ」という感覚です。
例えば、キャラがかっこよく敵を倒し周囲から称賛された時、
それを見ている私たちは何も成し遂げていないのに、
まるで自分が称賛されたかのように錯覚し、心地よさを得られます。

かっこいい人に守られたいという感情

憧れには「自分自身がかっこいい人になりたい」場合だけでなく、
「かっこいい人とお近づきになりたい」というパターンもあります。
後者の場合、「自分はすごい人と知り合いだ」というステータスに
優越感を抱き、彼らに守ってもらうことで安心感を得て、
自分は守られる価値のある存在だと感じられるのです。

出典:キャラクターイラストの演出大辞典

一つ目と二つ目の感情の言語化は、これは自分でキャラを作る時に私が思うかっこいい、な気がします。
精神的強さへのリスペクトみたいなものは多分にあって、まぁうちよそやっている以上、CP左右が存在するんですが(男女なんでも攻め&受け)

私の攻めってまぁ~~まぁ……カチカチなんだよね……。
このカチカチって精神的ブレがほんっとに少ない事を差します。
一本筋が通っている。通り過ぎている。貴様本当に人間か???ってくらいカチカチ。
何なら女の子で強いと称される子もこのカチカチ寄り。

↑お前の話をしている……(カチカチ)

精神的強さへのリスペクトが恐らく私は強くて、そういった存在になりきるみたいなのが気持ち良いんと思う……。
ただこれは本当に自分が「かっこいい」をやる時だけで、相手には求めてはいない。
実際ブレたり真逆の反応を見せる攻めや男にきゅんきゅんするので……。

求めてはいない、というか多分第一印象の好きがこれなんですよね。
下が「かっこいい」枠の細かい区分分けなんですけど。

唯我独尊、宣戦布告、紳士的、クール、爽やか、アンニュイ、生意気、気さく、負けず嫌い、皮肉屋、ナルシスト

全部好き。マジで全部好き。
作例から何から何まで描かれていたもの含めずっと胸抑えてた。
いやもうかっこいいんだよ、かっこいんですよ!!このキャラの事何も知らないのに(作例だから何もないんだよ)もっと知りたい!!になるくらいには!

んで第一印象でこうなるのって、3つ目の「かっこいい人に守られたいという感情」な気はする。
別にメンタルカチカチでもやわやわでも良い、ふにゃふにゃでも可愛くてもなんでも良いんだけど、この人は守ってくれるという一瞬がかいま見える事自体には(今更ながら思うが)凄く弱いので。
ちなみに一本筋通ってかっこいいずーっとも好きだけど、一瞬だけかいま見えるほころびなんかは好きです。
或いは動揺とかね、羞恥とかね。
かっこいいから得られる可愛い瞬間は最高すぎるよ。

版権キャラに対しても、多分主にこういう事なのかな~って思います。
腐女子話を少し挟みます。NLBLGL全て扱うサイトだから許してね。

好きになった男キャラは、大方全員左でした(攻め配置)
小さい頃からそうだったと思うんですが、後に夢小説もたしなむ夢女子にもなったので、そもそもがかっこいい人に守られたいの欲求が強い人間だったのだろうと推測します。
その割には母が乙女ゲームにはまり出した頃、どういうキャラを好きになっていたかと言うと(当時小学生だったらしい)ときメモGSでは守村 桜弥くん。


記憶がおぼろげなんですけど、中学に上がった時なんかはアニメイトでカード買っては学生手帳に忍ばせていたし、ポスターを買ってはベッド上の天井に張り付けたりしてました。
なんだこいつ。

で、この子めちゃくちゃ優しくてcuteなんですよね。
実際少し気が弱い所があって、温和。
ちょっと話逸れますが他の作品だと、アンジェリークのマルセル、幕末恋華新選組だと沖田総司とか、性格全然アレですけど第一印象が温和で優しい、の金色のコルダの柚木梓馬(柚木はゴリゴリに沼った)
当時小学生~中学生なのもあって、可愛い男、ならぬ年が近い、他、優しそうな男キャラに惹かれてたような気がします。
まぁ多分それだけではなくて。

ときめもGSシリーズってナンパ男&セールス的ななんかキャッチからデート前に声かけられる事あるんですよね。
そこで守村くんが気が弱いながらもしっかり守ってくれる事。
あと守村くんのイベントで、将来の話で父親に反発するものがあるんですけど。
普段声を荒げない守村くんが声を荒げてしっかり自分はこうしたいんだ!って言って、自分の意思を示すもので。

かっ………………こよくないですか???(胸を抑える)

こんな、優しくて温和で人の事ばかり考えてるような可愛い男の子が!そういう!
今でもしっかり印象に残ってるので、相当好きなシーンだったんだと思う。
ときメモGS1やりたくなってきた(今4を触ってる)

今でもやっぱりそういうものは好きで、「可愛い男の攻めは死ぬほど栄養がある……」と思ってるのはこの辺。
見た目が可愛くて常に仕草がかっこいいとか大人なのにも弱い。
自分で作る可愛い男は素直に右に転がされる事多いんですけど(PL性質が受けだから……)
それでも受けながらも、私から見てかっこいい仕草ができると、大変気持ちが良い。
私は基本的に仕草自体はかっこいいが好きなんじゃろな。
決めシーンか何かと思ってる?
…………。

この好みを鑑みると、見た目が可愛い女が強かったり精神強かったりするの、そこら辺か……???(新たな発見)

「かわいい」話も挟んでおこう。
明確に一番自分が反応したものがあって、「いばる」属性なんだよね。

本当は強くないのに強者アピールをする

<いばる>とは威勢を張って偉そうな、また強そうな態度を取ることです。
自信過剰なキャラや、大人ぶりたいキャラ、見栄を張っているキャラなど
どう見ても実力が伴っていないのに自分の凄さを
アピールしてくるキャラを描きたい時におすすめの演出です。

出典:キャラクターイラストの演出大辞典

「いばる」属性の女の子、多分版権だとツンデレに噛んでると思うんだけど。
これに対して私が感じているかわいい、の気持ちって庇護欲だと思うんだよね。

「守ってあげたい」という感情

かわいいイラストを見た時に感じる感情のひとつが「庇護欲」です。
庇護欲とは、か弱い存在や困っている存在を守ってあげたいという本能です。
か弱いものを見て相手を応援する立場に立つと、
「自分のほうが立場が上だ」と感じて心地よさを覚えます。
自分の自尊心を高めてくれる存在には好感を抱くのです。

出典:キャラクターイラストの演出大辞典

なんか書いてあることが相当なんですけど。
可愛いものに対する庇護欲、本当はそんなに強くないのに自分を大きく見せたり、自分の気持ちを隠そうとして態度大きくさせてたり。
いじらしっくてマジで可愛い……!!!!

版権だとTOHはベリル、TOVのリタ、ときめも2の伊集院メイ。
この辺りがぱっと出るくらいに好きなんだけど、ツンデレで、何かひとつ、強めの才能持ってるんだよね。
それに対して一生懸命というか、打ち込んでる。
でも好きな人(好む人)ができたら感情が表に出てきてるのは分かるのに、ちょっとつんつんしてる感じがほんま。
今出しているの、多分打ち込んでる姿がかっこいいでもあるかもしれないな。
この子たち見た目可愛いからなそもそも。

「媚びる」男女と「はつらつ」男女も好きなんだけど、これは自分がそうなりたいっていう可愛さかもしれない。

わざとらしいほどにアピールしてくる

<媚びる>とは、相手の気を引こうと
なまめかしい態度でアピールすることです。
ここでは特に、セクシーさではなく
キュートさで気を引こうとする場合を指します。
小悪魔キャラや、いわゆるぶりっこキャラなど、
意識的であれ無意識であれ、相手に自分のか弱さを過剰に
アピールして気を引くキャラを描きたい時におすすめの演出です。

出典:キャラクターイラストの演出大辞典

媚びてるって事は自分に強みがあると分かっていて、はつらつしているのも一定の自信がどこかにあると思っている。
こういう自分の可愛さを自覚的にも無自覚的にも分かっている動き、キャラっていうのは魅力的に見える。
し、なんなら自分でも作る。

この辺かっこいいでもあったけど、ロールプレイヤーであるからこその自分は作らないけど相手方に出されると好き、だったり、自分も作る好きの違いだったりするかもしれない。
心が二つある、謎に。

ちゃんとサイトで紹介してないけど、カードワースで使ってるキャラ、ヒュドールなんかはかっこいい男装(顔立ちも可愛いよりもかっこいい寄り)キャラなんだけど、普段の立ち振る舞いもかっこいいに寄せてるつもりだが、見える仕草に可愛いが入ってるんだよね。

CW 遙かなる旅路亭 六芒星の協約 冒険者CW 遙かなる旅路亭 六芒星の協約 冒険者CW 遙かなる旅路亭 六芒星の協約 冒険者 メイド服CW 遙かなる旅路亭 六芒星の協約 冒険者 ドレス

表情なんかも可愛いものが増えてる気がする。
そうなるに至る積み重ねも含めて実は結構好きキャラかもしれない。
描いてる枚数もなんか多いんだよな……。

かっこいいと可愛いを兼ね備えたキャラにしてもらいました、なのかさん(クレメントさんに)

いやクレメントさんさ~~!めちゃくちゃ可愛くて割と年相応だと思うし、ちょいちょい仕草も可愛いんだけどさあ~~!
ちゃんとかっこいいんだよこの人!!
主として導いてくれるところはしっかり導いてくれるし、恋人(婚約者)としてもヒュドールを促してくれる。
>かっこいい人に守られたいという感情
>精神的強さのリスペクト
この辺かかってる気がします。

あと不意の色気ヤバイ。
男キャラのあぁいう(シマプロフとアイコンを指さす)色気に弱い(余談)

上のかっこいいとかわいいを割と踏襲しているのがこのCPかもしれない。
好きですクレヒュ。
うちよそCPの事語り出すと全てを語り出すのでこの辺で!

遙かなる旅路亭

↑ここにいらっしゃる水色髪の少年がクレメントさんです。

あっそう、レガちゃん(またCWのうちよそ相手の話)が好きなの、見た目性格共にはつらつとかっこいいを備えてて、でも滲んでた好意と全開爆発した時の好意がほまに可愛い。
いじらしすぎるんだよな。
庇護欲よりもレガちゃんはこうなりたい可愛さの方かも。

なのかさんとこのよそよその子になっちゃうが、チヅルちゃんが割と見た目で好きなのもはつらつっぽい見た目所以な気がする。主観です。
あとプロフで描いてたやつが普通に可愛いだった。
かっこいいとミステリアス以外だと、この辺に惹かれやすいか?
なのかさんにしか分からない話をしている。

余談でした。
「かわいい」と「かっこいい」以外の他の区分でも同じように感情の言語化がされているので、是非……。

もうひとつ余談を追加しよう。
「不穏」に「悪質なものに惹かれるという感覚」っていうのがあって、私そこまでとがっていないけどハマったらまずいんだろうなという危険性という意味じゃ、軽薄そうな男、謎めいた存在、のらりくらり的な、そういうキャラにはまた別種の好きを抱えている気がする。
金色のコルダの柚木とか、もっと幼い頃だとビデオで見てたセラムンRのデマンドとか好きなのそういう、ある種の悪質なものに惹かれる感覚なんかもしれない。
柚木以降明確にいぢめたり意地悪するようなキャラ好きだもんな……なんか色々ふわっとかわしながらこっち沼らせて来るような奴とか……。

■まとめ

なんかいろんな事に話が飛び散ってて演出辞典の話ちゃんとできるのか?わからない。
でもこんだけ色々考えたり、書いたりできるだけの良さがこの本にあったと思います。
見ているだけでも面白い。
絵がね~本当に良くて……それぞれに作成例を描いてくれてたりするんですが、区分分けに男女ともにキャラ例があるんですよ。
それがまた嬉しくて……良い……男女ともにっていうのが本当に助かる。

かわいいやらそういうでかいメイン区分は女性キャラなんだけど、でも作例に男も描いてくれてるものってこういう系だと少ないよな~って感じているので。
例として出されたキャラを見て、胸をずっと抑えていました。
ときめきが凄すぎる。かっこいい演出の所は前頁まじでずっと動悸してました。
かっこいいに弱すぎる。

同時に「こういう区分のものを一番強めに出してるようなキャラっていないな~」も思ったので、その辺から掘り起こしてみたらキャラ幅も増えるのかな?と思いました。
一人で作品を作る一次創作者ではなく、自分でキャラクターをロールプレイで動かして遊ぶタイプの人間なので、偏りはどうしてもあるんですよね。
あとやってみてもピンとこないっていうのは全然発生し得るんで、難しいところ。
まぁそんなに無理する必要はないんかな、と思いつつ。しっくりこないとずっとしっくりこないからな……。

どんどん話が逸れていく日記(記事?)になってしまった。
何か色々話せてしまうくらいには、内容が面白くて楽しかったんですよね。
一人のオタクがこうして騒ぎ立てるくらいには、間違いなく良い本だと思います。

私は自分でキャラを作るし自分で描く人ですが、作らない・描かない人が発注側に立つときにもかなり役立つと思いました。
区分分けがある程度王道に、細かくされているのがありがたくて……。
これって分からない・言語化がうまくできない人(私とかな)には心強いサポーターなんだよなあ。
王道って事は下地に共通認識があるようなものなので、伝えやすい、伝わりやすい。

というわけで、キャラを作る人、および作らない、描かないけど依頼をする人にはかなりお勧めの一冊です。
お値段も3000円ほどとそんなにお高くない!
ぜひぜひ読んでみてほしい……。

ここまで読んでくださりありがとうございました!
クソ長記事!!!!

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